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10.02
수요일
18:30–21:30

게임의 요소를 적용하는 학습과 증강 현실의 기술

Eth Game Center Event Pic
리히텐슈타인에서 진행한 증강현실 전시 ‘기술의 저편’의 관객 크레딧: 게임 테크놀로지 센터 ETH 취리히

로버트섬너박사는 취리히 연방공과대학 컴퓨터공학과의 부교수로, 디즈니 리서치 스튜디오의 부책임자이자 취리히 연방공과대학 게임테크놀로지센터(GTC)의
설립자입니다. GTC는 증강현실과 같은 첨단 기술을 활용하여 교육, 창의력, 문화와
같은 영역에 즐거운 상호작용을 더합니다. 이 행사에서 GTC는 게임 프로그래밍 랩,
게임 프로그래밍의 기초 과정, 전통적인 창작 활동에 증강 현실로 마법같은 상호작용을 더하는 주요 프로젝트를 소개합니다.

조슈와 A 잭슨은 성균관대학교 화학공학과의 부교수로 재직 중이며, 중개 나노생명과학(Translational Nanobioscience) 그룹을 이끌고 있다. 연구 활동과 더불어 잭슨은 청소년을 위한 과학기술 교육에 관심을 갖고 10년 넘게 디큐 인스티튜트(DQ Institute)에 참여했다. 현재 잭슨은 디큐 인스티튜트의 전략 고문이다. 잭슨은 이 행사에서 게임을 경유한 교수법을 통해 디지털 시민권을 부여함으로써 8-12살 아이들에게 힘을 실어줄 뿐만 아니라 디큐의 국제적인 기준을 끌어올리는 전략적이고 국제적인 활동인 “#DQEveryChild(디큐 모든 아이들)” 프로젝트를 소개할 예정이다.

프레젠테이션 이후에는 관객을 첨단 박물관 경험으로 안내하는 설치물 시연이
이어집니다. 최첨단의 증강 현실 기술은 그림에 생명을 불어넣고, 귀중한 예술 작품
배후에 있는 다채로운 역사가 드러나게 합니다.